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2009.07.26/Sun  16:11:47

 
コミット(補足) 
 

前回,コミットとは何か説明したが,自分で読んでも分かりづらいことが判明.
もうちょっと例を出してみる.
(元ネタ:http://rugrob.blog114.fc2.com/blog-entry-33.html

4対3の場面を考えてほしい.

2対1なら確実にラインブレイクすることが求められるが,同じ1人分のオーバーラップでも4対3や5対4では,その難易度ははるかに高い.

こういう場面で考えなくてはいけないことは,どうやって外で2対1を作るかである.
そしてこれがとても難しいことは皆さんご承知だろう.

外で2対1を作るにはAT側3人がそれぞれトイメンのDFをコミットしなくてはいけない.

SOはSOをコミット,iCTBはiCTBをコミット,oCTBはoCTBをコミットする.

コミット,コミット,コミットでパスーンと抜けるイメージである.

こう言うときのコミットの仕方はいろいろ言われているところだろう.

縦のスピードが大事
流れるな
インサイドランしなさい
などなど

しかし,スピードよくインサイドランできたからってDFがずれれたら意味がない.

何度も言うがDFの動きを殺してこそコミット.

これを勘違いしてはいけない.
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